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Sandfall Interactive a récemment fait savoir qu’une version Switch 2 de Clair Obscur: Expedition 33 représente un « gros défi technique ». Le studio français est intéressé, mais ne peut rien garantir à l’heure actuelle.
Depuis son lancement en juin 2025, la Nintendo Switch 2 a reçu une tonne de portages de jeux de grande envergure. Comment ne pas penser à Cyberpunk 2027 ou aux deux premiers volets du remake de Final Fantasy VII, en attendant l’arrivée d’Elden Ring. En un peu plus d’un an, la console hybride a prouvé qu’elle pouvait offrir des expériences décentes, malgré un déficit de puissance par rapport à la PS5 et à la Xbox Series X.
Dans la logique, un titre comme Clair Obscur: Expedition 33, immense succès, y compris critique, de 2025 aurait toute sa place dans le catalogue de la Switch 2. Il réaliserait même un fantasme : celui d’emmener le GOTY 2025 partout, afin de profiter de son aventure n’importe où. Les choses ne semblent toutefois pas si simples du côté de Sandfall Interactive, qui s’est exprimé sur le sujet à l’occasion d’un entretien avec Automaton, publié le 28 juillet 2026.

Pour le moment, une version Switch 2 de Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas garantie
« Nous cherchons un moyen de le faire, mais il est encore trop tôt pour que nous annoncions quoi que ce soit pour le moment », fait savoir Guillaume Broche, CEO de Sandfall Interactive. Les différents bruits de couloir, indiquant que Clair Obscur: Expedition 33 pourrait être officialisé lors d’un Nintendo Direct, peuvent donc cesser.
Si Guillaume Broche n’est pas affirmatif, c’est tout simplement parce qu’un portage de Clair Obscur: Expedition 33 n’est pas du tout une garantie. C’est ce que l’on comprend en lisant les déclarations de Tom Guillermin, co-fondateur et CTO (Chief Technical Officer). Il confie : « C’est un gros défi technique parce que nous avons essayé de faire quelque chose de beau avec le jeu, mais évidemment, la Switch 2 n’est pas aussi puissante que la PlayStation ou la Xbox Series X. C’est donc un élément important à prendre en compte pour nous, surtout compte tenu de la taille de notre studio. »
Il met le doigt sur un élément hyper important : Sandfall Interactive n’a pas les effectifs de Square Enix pour optimiser et peaufiner ; et il n’est pas CD Projekt Red non plus, firme qui a trouvé que le portage de Cyberpunk 2077 n’a presque été qu’une formalité.
Guillaume Broche rappelle ainsi que de nombreuses fonctionnalités de l’Unreal Engine 5, moteur graphique choisi pour Clair Obscur: Expedition 33, ne fonctionnent pas sur Switch 2. Et à Alan Reynaud d’ajouter : « Ils intègrent désormais des fonctionnalités comme Lumen Lite, qui est plus facile à faire tourner que le Lumen standard, mais ces nouveautés prennent du temps à être déployées. Nous devrons donc prendre en compte les prochaines mises à jour d’Unreal Engine pour déterminer la marche à suivre. » La balle est donc aussi dans le camp de Nvidia.
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