NE LAISSER PAS LE 5G DETRUIRE VOTRE ADN Protéger toute votre famille avec les appareils Quantiques Orgo-Life® Publicité par Adpathway
Résumer l'article
Résumé par IA, vérifié par Numerama
Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info.
En savoir plus- Phil Spencer prend sa retraite après 12 ans à la tête de Xbox, laissant derrière lui un héritage marqué par le développement du Xbox Game Pass et le rachat d'Activision Blizzard.
- Asha Sharma, sans expérience dans le gaming, prend le relais avec un plan ambitieux centré sur des jeux exceptionnels, la renaissance de la Xbox et l'avenir du gaming.
- Le départ simultané de Sarah Bond accentue les bouleversements à la tête de Xbox, soulevant des questions sur le timing juste avant le 25ème anniversaire de la marque.
Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’
Il y a du gros changement à la tête de la division Xbox chez Microsoft. Phil Spencer et Sarah Bond, respectivement CEO de Microsoft Gaming et présidente de Xbox, sont partis.
Il y a du chamboulement à la tête de la division Xbox. Dans un article publié le 20 février, IGN annonce le départ à la retraite de Phil Spencer, figure emblématique de la marque depuis 2014. La logique aurait voulu que Sarah Bond, longtemps perçue comme son héritière, prenne la suite. Mais non : elle s’en va aussi, et n’assurera plus qu’un rôle de conseillère. Le duo sera remplacé par un autre : Asha Sharma, ex-présidente de la division CoreAI (et zéro expérience dans le gaming), pilotera en compagnie de Matt Booty, directeur de Xbox Game Studios promu au rang de directeur de contenu.
Le départ de Phil Spencer n’est guère étonnant ; il était même attendu, et seule la date exacte restait floue (ce sera dès le lundi 23 février 2026). Celui de Sarah Bond interroge davantage, surtout quand on sait qu’elle publiait encore sur son compte LinkedIn à propos de Xbox le jour de l’annonce, et sachant que Satya Nadella, PDG de Microsoft, n’a pas eu un seul mot pour elle. Mais ainsi va la vie des multinationales. Au-delà de ce constat, c’est le timing qui cloche : cette année, Xbox fête ses 25 ans. Les plus optimistes y verront sans doute une immense page qui se tourne à l’occasion de cet anniversaire. Pour le meilleur ?

Phil Spencer quitte Xbox avec un sacré héritage
« L’automne dernier, j’ai fait part à Satya de mon intention de prendre du recul et de commencer un nouveau chapitre de ma vie. À partir de ce moment, nous avons convenu d’aborder cette transition avec détermination, en veillant à assurer la stabilité et à renforcer les fondations que nous avons construites (…). Aujourd’hui marque un nouveau chapitre passionnant pour Microsoft Gaming, avec l’arrivée d’Asha Sharma au poste de PDG, et je tiens à être le premier à lui souhaiter la bienvenue dans cette équipe incroyable. Travailler avec elle au cours des derniers mois m’a donné une confiance énorme. Elle apporte une curiosité sincère, de la clarté et un engagement profond à comprendre les joueurs, les créateurs et les décisions qui façonnent notre avenir », a confié Phil Spencer dans un mail interne.
Satya Nadella n’a pas tari d’éloges sur Phil Spencer, le remerciant pour ses 38 ans chez Microsoft, dont « 12 à la tête du gaming ». L’intéressé est arrivé à ce poste en 2014 pour redresser la barre après le lancement houleux de la Xbox One. Ses faits d’armes parlent pour lui : retrait de la deuxième génération de Kinect, focus sur la rétrocompatibilité, lancement et développement du Xbox Game Pass (avec cloud gaming) et rachat historique d’Activision Blizzard — entre autres. Il laisse un héritage solide, quand bien même certaines décisions ont été plus que contestables.
Arrivée chez Microsoft en 2024, Asha Sharma n’a pas une tâche aisée devant elle. Mais elle a partagé son plan articulé autour de trois piliers : « des jeux exceptionnels », « le retour de la Xbox » et « l’avenir du jeu ». Et si elle a travaillé dans le domaine de l’IA, elle promet déjà : « À mesure que la monétisation et l’IA évoluent et influencent cet avenir, nous ne rechercherons pas l’efficacité à court terme et n’inonderons pas notre écosystème d’IA sans âme. Les jeux sont et resteront toujours un art, conçu par des humains et créé à l’aide des technologies les plus innovantes que nous fournissons. »
Ce contenu est bloqué car vous n’avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par YouTube.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l’usage étant opéré par YouTube avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l’amélioration des produits d’Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l’audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et .
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Toute l'actu tech en un clin d'œil
Ajoutez Numerama à votre écran d'accueil et restez connectés au futur !


4 month_ago
29



























.jpg)






French (CA)