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Sony a organisé un test fermé pour Horizon Hunters Gathering, futur jeu multijoueur de la saga Horizon. Et les premiers chiffres de fréquentation sur Steam n’augurent rien de bon.
Alors que les joueuses et les joueurs préféreraient sans doute se lancer dans une suite de Horizon Forbidden West, Sony lancera d’abord un spin-off multijoueur intitulé Horizon Hunters Gathering (avec une direction artistique singulière en prime). Le week-end dernier, soit du 27 février au 1er mars 2026, la firme nippone a organisé un premier test technique fermé, sur PS5 et PC.
On attendait les premiers chiffres de fréquentation avec impatience, au regard de l’accueil peu chaleureux observé lors de l’officialisation du projet. Et, comme on peut le constater sur la base de données SteamDB, qui certes ne concerne que la communauté PC, les statistiques de ce premier « Closed Test » sont alarmantes. À son pic le plus haut, Horizon Hunters Gathering n’a réuni que 561 personnes en même temps.

Sony a envoyé Horizon Hunters Gathering à l’abattoir
Les 561 joueuses et joueurs présents pour essayer Horizon Hunters Gathering correspondent au premier jour du test (le 27 février). Ensuite, la fréquentation n’a fait que baisser : 456 au mieux le 28 février, pour 300 le 1er mars, alors que ces derniers jours étaient samedi et dimanche, quand les gens sont donc les moins occupés.
Sony et Guerrilla Games n’ont pas aidé Horizon Hunters Gathering, et ce pour plusieurs raisons. Il y a déjà la question du calendrier : pourquoi organiser cette bêta au même moment que Marathon, et en plein week-end de sortie de Resident Evil Requiem, immense temps fort du premier trimestre ? On avait mille et une raisons de ne pas se pencher sur Horizon Hunters Gathering.
Il y a aussi la nature même de la bêta, accessible uniquement sur invitation et avec des plages de jeu à prévoir (entre 19h et 22h, chaque jour). Ces conditions ultra-limitées permettent bien entendu de nuancer le constat de ces chiffres faméliques, sachant qu’on ne sait pas combien d’invitations ont été envoyées sur PC (comme sur PS5).
Il n’empêche, moins de 600 personnes curieuses représentent un volume quasi nul, signe que Horizon Hunters Gathering n’intéresse a priori pas grand monde. Autre indicateur : la page X officielle dépasse à peine les 2 300 abonnés, alors que la bande-annonce sur YouTube compile plus de 850 000 vues. Le taux de transformation est donc ridicule.
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Les commentaires sur Horizon Hunters Gathering sont particulièrement critiques à l’encontre de Sony — qui a déjà connu un flop monumental avec Concord (débranché au bout de quelques jours) et vient de fermer un studio très apprécié (qui avait proposé un jeu multijoueur tiré de la saga God of War).
Sur YouTube, l’internaute windboyx s’interroge : « Combien de millions perdus faudra-t-il pour que la leçon soit apprise ? » Zer0rez_, lui, ironise : « Horizon: Zero Income », pour « Horizon : Aucun revenu ». Quant à Daniel Fdo C, il résume parfaitement la situation sur X : « Quelle perte de temps et d’argent, vous devriez plutôt terminer la saga Horizon avec Aloy, avec les graphismes magnifiques qui caractérisent le jeu. Aujourd’hui, vous cherchez à séduire une audience qui s’en fout du lore d’Horizon en vous apprêtant à perdre ceux qui s’en soucient. »
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