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En savoir plus- Sony envisage de limiter la sortie de ses jeux PlayStation solo aux consoles PS5, renonçant à les lancer sur PC, selon des sources internes.
- Cette stratégie viserait à renforcer l'exclusivité de la PS5, alors qu'un lancement sur PC pourrait bénéficier à la future console hybride de Microsoft.
- Les jeux multijoueurs en ligne, tels que Marathon et Marvel Tokon, continueront d'être disponibles sur PC, exploitant un public plus large.
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Selon des indiscrétions fiables, Sony freinerait des quatre fers dans sa stratégie consistant à lancer ses jeux PlayStation sur PC. Ses futures productions solo resteraient alors exclusives à la PS5.
Ces dernières années, Sony s’est montré assez ouvert avec sa politique éditoriale. Il était auparavant impensable de voir des jeux PlayStation sortir ailleurs que sur les consoles de la marque. La firme nippone a changé son fusil d’épaule et a commencé à lancer certains de ses joyaux — God of War, The Last of Us, Spider-Man — sur Steam. N’était-ce qu’un test ? Car on apprend que Sony pourrait faire machine arrière.
Dans un article publié le 4 mars 2026, le média fiable, et bien renseigné, Bloomberg évoque un nouveau changement de stratégie au sein de la multinationale. Dans le futur, Sony ne lancerait plus que ses jeux en ligne sur PC — comme Marathon ou Marvel Tokon. À l’inverse, les productions solo, comme Saros, Ghost of Yotei ou encore Marvel’s Wolverine, resteraient exclusives à la PS5.

Sony rétropédale sur la sortie de ses jeux PlayStation sur PC
Pour expliquer ce retournement de veste, Bloomberg s’appuie sur des sources qui mentionnent un groupe d’employés soucieux de l’image de marque et des dégâts que provoque la sortie des jeux PlayStation ailleurs que sur PS5. En effet, si on peut acheter le futur God of War sur PC, pourquoi être propriétaire d’une console PlayStation ? Le seul argument concerne la période d’exclusivité, puisque Sony attend toujours quelques mois avant de porter ses titres sur Steam.
Et puis, on peut simplement regarder les chiffres de fréquentation, grâce à la base de données SteamDB. Jugez plutôt :
- Horizon Zero Dawn (2020) : 56 557 joueuses et joueurs connectés au maximum
- Days Gone (2021) : 27 450
- God of War (2022) : 73 529
- Uncharted: The Legacy of Thieves Collection (2022) : 10 851
- Marvel’s Spider-Man (2022) : 66 436
- Sackboy: A Big Adventure (2022) : 732
- The Last of Us Part I (2023) : 36 496
- Returnal (2023) : 6 691
- Ratchet & Clank: Rift Apart (2023) : 8 757
- Horizon Forbidden West (2024) : 40 462
- Ghost of Tsushima (2024) : 77 154
- God of War Ragnarök (2024) : 35 615
- The Last of Us Part II (2025) : 30 690
- Marvel’s Spider-Man 2 (2025) : 28 189
À titre de comparaison, Helldivers 2, jeu-service édité par Sony, a dépassé les 400 000 personnes réunies sur les serveurs en même temps. Et ce n’est pas une question de type de jeu : Elden Ring, pensé pour le solo, a titillé le million.
Enfin, il y a la future Xbox, qui sera une machine hybride capable de faire tourner des jeux Xbox… mais aussi PC, avec un accès aux autres stores. Vous avez compris le dilemme : si Sony continue de proposer son catalogue sur Steam, alors il pourrait alimenter aussi la prochaine console Xbox — ce qui ferait perdre un avantage concurrentiel à la PS6.
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