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Les développeurs de Tomodachi Life ont peaufiné le bruit des pets jusqu’à obtenir le « son parfait »

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  • Le débat autour de l'intégration des flatulences des Miis dans Tomodachi Life a suscité de vifs discussions au sein de l'équipe de développement.
  • Selon le réalisateur, les développeurs ont méticuleusement travaillé pour équilibrer le réalisme et l'humour dans les bruitages de flatulences, créant ainsi une expérience sonore plaisante.
  • La recherche du son idéal a nécessité de nombreux ajustements et essais, dont certains étaient initialement accompagnés d'effets visuels spectaculaires.

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Apparemment, il y avait un débat au sein de l’équipe de développement de Tomodachi Life : Une vie de rêve sur la possibilité d’autoriser les Miis à avoir des gaz.

Comme tout bon simulateur de vie cosy, vous pouvez faire beaucoup de choses dans Tomodachi Life : Une vie de rêve : socialiser avec d’autres Miis, personnaliser leur maison ou votre ville, vous marier et, pour les plus poètes d’entre nous, laisser passer quelques flatulences.

À l’image de n’importe quelle mécanique dans un jeu vidéo, l’art du vent dans Tomodachi Life : Une vie de rêve a suscité un long travail afin d’aboutir à une version parfaite, optimisée pour profiter pleinement du doux bruit de vos Miis en 5.1.

Dans un entretien accordé à la série Les développeurs ont la parole, publié sur le site de Nintendo le 14 avril 2026, le réalisateur du jeu, Ryutaro Takahashi, et ses collègues ont évoqué les petites manies des Miis qui rendent chaque personnage unique. « Nous avons longtemps débattu de la possibilité pour les Miis d’avoir des gaz », a expliqué le réalisateur.

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Un pet dans Tomodachi Life : Une vie de rêve

« Certains trouvent cela amusant, mais d’autres pensent que c’est de mauvais goût. Après en avoir discuté, il a finalement été décidé d’en faire une petite manie », explique Ryutaro Takahashi, qui précise tout de même que les joueuses et les joueurs ont le choix d’utiliser ou non cette fonctionnalité pour le moins particulière.

Un vent de rêve

Le directeur audio Toru Minegishi explique que l’équipe a longuement travaillé sur les bruitages de pets afin « d’obtenir le son parfait ». Les premiers essais oscillaient entre un rendu trop réaliste et une version trop caricaturale : il a donc fallu trouver un équilibre, capable d’amuser tout en restant crédible.

 Une vie de rêve // Source : NintendoTomodachi Life : Une vie de rêve // Source : Nintendo

De son côté, le développeur Takaomi Ueno précise que d’innombrables prises ont été nécessaires avant d’arriver au résultat final. « Nous avons aussi essayé toutes sortes d’effets visuels », explique le développeur Daisuke Kageyama. « Pendant un temps, les pets étaient accompagnés d’une explosion ».

« Il y a neuf ans d’idées dans ce jeu », conclut le réalisateur. Presque une décennie de développement pour obtenir un simulateur de vie cosy et mignon, dans lequel l’art délicat des bruitages de flatulences a su trouver sa place.

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