En 2023, l’IA générative servait surtout à écrire des textes. En 2024, elle a commencé à dessiner partout. En 2025, elle a basculé dans l’audiovisuel: la vidéo devient le champ de bataille des géants, offrant aux internautes des possibilités quasi infinies. Finis les petits films mal faits et absurdes, juste là pour amuser ses beaux-parents ou ses enfants: les vidéos générées avec l’IA deviennent ultra-réalistes.
Et clairement, il y a une surenchère entre les géants du numérique. Le 30 septembre, OpenAI lançait Sora 2. Avec cette nouvelle version, la génération vidéo a franchi un cap décisif: elle simule désormais la physique du monde réel avec une précision troublante. Plus de basketteurs dont le ballon se téléporte miraculeusement dans le panier. Avec Sora 2, un tir manqué rebondit naturellement sur le panneau, et les figures de gymnastique olympique respectent enfin les lois de la gravité. Le succès fut immédiat. L’application iOS de Sora a atteint la première place de l’App Store américain en moins de 48 heures.


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